第二章 我討厭殺手
關燈
小
中
大
羅素是個有系統的人,而且還穿越過兩個世界的‘資深者’,但他對自己的系統知之甚少,名稱、用途、目的一概不知,就連為何被系統選中也不明所以。
刷牙、洗臉、上床睡覺,一覺醒來,羅素腦子裏就出現了冰涼的電子音。
沒有電腦漏電,沒有手機爆炸,沒有天降隕石,沒有乞討的老爺爺,也沒有二手市場撿漏等奇遇,很突然地,他就成了系統口中的幸運兒。
羅素也曾詢問過系統,對於腦子裏多出一個未知的東西,他本人是比較排斥的,但系統沒有對此做出過解釋。只告訴他目前還在實習階段,權限不足,唯有經歷過三次任務世界考核,才能成為真正的宿主,屆時一切水到渠成。
還有一點讓羅素無法忍受,系統發布任務世界的時間並非固定,前兩次任務世界是‘地鐵跑酷’和‘神廟逃亡’,期間間隔為一個半月,而這一次,間隔時間兩個星期都不到,毫無規律可言。
羅素討厭這種被掌控的感覺,身不由己像個提線木偶,但沒有成為真正的宿主之前,他也只能忍了。
好在已經完成了兩次任務世界,等到第三次結束,是黑是白即將見分曉。
羅素深吸了一口煙,打開系統界面,眼前自動浮現出一個操作面板,人物屬性一欄,是有關他目前的數據。
【宿主:羅素】
【力:10(7+3)】
【體:8(6+2)】
【智:9(8+1)】
【等級:2】
【經驗:150/500】
【財富:400】
接下來的屬性是一片灰色,據系統解釋,只有羅素成為真正的宿主時,下列信息才會對他開放。除此之外,大名鼎鼎的系統商城也是灰蒙蒙一片,權限不足無法開啟,羅素手中的財富等同於無。
有關三個基礎屬性,力、體、智,看似非常簡單,但每一個包含面都很廣。
首先是力,不是臂力也不是臥推之類的數據,而是力量、速度、敏捷等多者合一。
其次是體,不僅僅是體質,五感、抗毒性、適應性、血條、物抗等等都歸納在這一屬性,點加多了還能延年益壽。
最後是智,類似於游戲裏的智力,而不是經常掛在嘴邊的智商,也可以看做是精神力,包含了協調性、第六感、藍條、魔抗等。
三種基礎屬性,相輔相成,缺一不可,不存在只加一個就能成神的可能。好比力這個屬性,瘋狂加點不會變成綠巨人,沒有體作為支撐,沒有智作為協調,只會誕生出一個畸形的易碎品,一個簡單的揮拳都可能造成自身崩潰。
羅素將自己獲得的6個點數,分別加在了三個基數屬性上,維持平衡狀態。就他目前的狀態而言,訓練一下,就是國家健將級別的運動員……田徑類的。
至於點數從何而來,就無需解釋了,和玩游戲一樣,每升一級就會獲得3個點數。羅素因為前職業是警察的緣故,沒有得到系統之前,力和體都因為鍛煉強於普通人的基本數值5點。
至於超出常人3點的智,不是簡單訓練就能練出來的,和他奇葩的第六感有聯系。他似乎有一種與生俱來的才能,可以分辨出那些人容易受到攻擊,那些人比較單純,那些人社會經驗不足,或者比較自卑。
警校的教官評價他,要麽做警察,要麽做罪犯,而且還是連環作案的變態罪犯!
簡單掃過自身的基礎屬性,羅素在等級上矚目了一會兒,有個問題非常不解,既然是實習宿主,為何還會升級?
難不成是游戲公測,屆時還會等級清零?
將疑惑埋在心底,羅素又打開了技能和裝備列表,這個列表就很有意思了。
【技能:】
【英語精通(你要知道,英語並不是只有e on、oh yes、oh my god)】
【長跑達人(你可以把對手跑死)】
【擒拿格鬥術(不差)】
【毒舌(聊天總是因你而結束)】
【裝備:】
【人物卡:博爾特(雖說是飛人,但時速僅為37.6公裏,也就是一腳油門的事)】
【人物卡:神廟守衛(看守神像的怪物)】
【人物卡:地鐵警察(噴射器也無法甩開的中年大叔,據說是三角洲部隊出身)】
【物品卡:跌打藥x3(治療四肢關節炎,減輕肌肉風濕病、肌肉疼痛。放少許在開水中後吸入其蒸氣,還能治療傷風感冒、鼻子不通喲)】
【物品卡:吸血繃帶x3(內有一百個吸水小枕頭,可以加速傷口血液流失)】
前面時技能和裝備的名稱,後面是來自系統的評價。每次任務世界中,或者任務世界結束,都會觸發抽獎環節,除了羅素自帶的擒拿格鬥術和毒舌,其他均來自抽獎。
羅素抽取的獎勵不多,系統也只是解釋了一兩句,他只能靠自己的摸索,總結對抽獎物品的一些經驗。
技能有一次性和永久兩種,羅素抽取到的英語精通、長跑達人,屬於永久技能。他之前還抽取過一次性的技能‘噴射火焰’,在神廟逃亡的世界裏用過了,效果還不錯,直接把怪物守衛點成了火球。
然後他就被火球追了一路!
人物卡就坑爹了,據系統所言,使用人物卡就能獲得對方的能力,但這些人物卡都有時效,具體多少時間看運氣,有可能是10秒鐘,也有可能是10分鐘。
沒錯,上限就是10分鐘,不存在永久這一說。
當然了,也可以使用財富值來延長時間,以秒扣費,越是強大的人物,消耗的財富值就越多。
這一度讓羅素懷疑,這是一個氪金的系統,只可惜他沒找到充值端口。
最後是物品卡,系統三緘其口,對此只字不提,羅素也沒有想嘗試一下。就系統關於跌打藥和吸血繃帶的註釋來看,其坑爹程度更勝技能和人物卡,試不試都無所謂。
退出界面,香煙已經燒到煙屁股,羅素也不管沒抽幾口,將其掐滅在煙灰缸中,站起身在屋子裏活動起手腳。
在沒有進入任務世界之前,系統不會告知是什麽世界,如果還和前兩個世界一樣,那將是一場漫長的長跑,熱身運動非常有必要。
【宿主請註意,第三次任務世界即將開始,現在進入最後一分鐘倒計時,請做好準備!】
時間只剩最後一分鐘,羅素停下熱身運動,端起桌上的水杯抿了兩口,最後坐回了椅子上,等他再次睜開眼睛的時候,眼前的景色已經大變樣。
沒有渾身漆黑的白色骨質面具大怪物,也沒有大肚腩的中年警察,這次屁股後面沒人追,他立身在一棟高樓大廈頂部。
身邊是四個金發碧眼的老外,包括他自己在內,都是一副裝修工的裝扮……如果忽略背包裏拿出來的荷槍實彈,和他們陰鷙的眼神,那就真是裝修工了。
羅素看了眼手中的Mk.11狙擊步槍,又看了看身邊那張打著紅叉的黑白照片,十分無奈道:“我說過,我討厭殺手!”
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)
刷牙、洗臉、上床睡覺,一覺醒來,羅素腦子裏就出現了冰涼的電子音。
沒有電腦漏電,沒有手機爆炸,沒有天降隕石,沒有乞討的老爺爺,也沒有二手市場撿漏等奇遇,很突然地,他就成了系統口中的幸運兒。
羅素也曾詢問過系統,對於腦子裏多出一個未知的東西,他本人是比較排斥的,但系統沒有對此做出過解釋。只告訴他目前還在實習階段,權限不足,唯有經歷過三次任務世界考核,才能成為真正的宿主,屆時一切水到渠成。
還有一點讓羅素無法忍受,系統發布任務世界的時間並非固定,前兩次任務世界是‘地鐵跑酷’和‘神廟逃亡’,期間間隔為一個半月,而這一次,間隔時間兩個星期都不到,毫無規律可言。
羅素討厭這種被掌控的感覺,身不由己像個提線木偶,但沒有成為真正的宿主之前,他也只能忍了。
好在已經完成了兩次任務世界,等到第三次結束,是黑是白即將見分曉。
羅素深吸了一口煙,打開系統界面,眼前自動浮現出一個操作面板,人物屬性一欄,是有關他目前的數據。
【宿主:羅素】
【力:10(7+3)】
【體:8(6+2)】
【智:9(8+1)】
【等級:2】
【經驗:150/500】
【財富:400】
接下來的屬性是一片灰色,據系統解釋,只有羅素成為真正的宿主時,下列信息才會對他開放。除此之外,大名鼎鼎的系統商城也是灰蒙蒙一片,權限不足無法開啟,羅素手中的財富等同於無。
有關三個基礎屬性,力、體、智,看似非常簡單,但每一個包含面都很廣。
首先是力,不是臂力也不是臥推之類的數據,而是力量、速度、敏捷等多者合一。
其次是體,不僅僅是體質,五感、抗毒性、適應性、血條、物抗等等都歸納在這一屬性,點加多了還能延年益壽。
最後是智,類似於游戲裏的智力,而不是經常掛在嘴邊的智商,也可以看做是精神力,包含了協調性、第六感、藍條、魔抗等。
三種基礎屬性,相輔相成,缺一不可,不存在只加一個就能成神的可能。好比力這個屬性,瘋狂加點不會變成綠巨人,沒有體作為支撐,沒有智作為協調,只會誕生出一個畸形的易碎品,一個簡單的揮拳都可能造成自身崩潰。
羅素將自己獲得的6個點數,分別加在了三個基數屬性上,維持平衡狀態。就他目前的狀態而言,訓練一下,就是國家健將級別的運動員……田徑類的。
至於點數從何而來,就無需解釋了,和玩游戲一樣,每升一級就會獲得3個點數。羅素因為前職業是警察的緣故,沒有得到系統之前,力和體都因為鍛煉強於普通人的基本數值5點。
至於超出常人3點的智,不是簡單訓練就能練出來的,和他奇葩的第六感有聯系。他似乎有一種與生俱來的才能,可以分辨出那些人容易受到攻擊,那些人比較單純,那些人社會經驗不足,或者比較自卑。
警校的教官評價他,要麽做警察,要麽做罪犯,而且還是連環作案的變態罪犯!
簡單掃過自身的基礎屬性,羅素在等級上矚目了一會兒,有個問題非常不解,既然是實習宿主,為何還會升級?
難不成是游戲公測,屆時還會等級清零?
將疑惑埋在心底,羅素又打開了技能和裝備列表,這個列表就很有意思了。
【技能:】
【英語精通(你要知道,英語並不是只有e on、oh yes、oh my god)】
【長跑達人(你可以把對手跑死)】
【擒拿格鬥術(不差)】
【毒舌(聊天總是因你而結束)】
【裝備:】
【人物卡:博爾特(雖說是飛人,但時速僅為37.6公裏,也就是一腳油門的事)】
【人物卡:神廟守衛(看守神像的怪物)】
【人物卡:地鐵警察(噴射器也無法甩開的中年大叔,據說是三角洲部隊出身)】
【物品卡:跌打藥x3(治療四肢關節炎,減輕肌肉風濕病、肌肉疼痛。放少許在開水中後吸入其蒸氣,還能治療傷風感冒、鼻子不通喲)】
【物品卡:吸血繃帶x3(內有一百個吸水小枕頭,可以加速傷口血液流失)】
前面時技能和裝備的名稱,後面是來自系統的評價。每次任務世界中,或者任務世界結束,都會觸發抽獎環節,除了羅素自帶的擒拿格鬥術和毒舌,其他均來自抽獎。
羅素抽取的獎勵不多,系統也只是解釋了一兩句,他只能靠自己的摸索,總結對抽獎物品的一些經驗。
技能有一次性和永久兩種,羅素抽取到的英語精通、長跑達人,屬於永久技能。他之前還抽取過一次性的技能‘噴射火焰’,在神廟逃亡的世界裏用過了,效果還不錯,直接把怪物守衛點成了火球。
然後他就被火球追了一路!
人物卡就坑爹了,據系統所言,使用人物卡就能獲得對方的能力,但這些人物卡都有時效,具體多少時間看運氣,有可能是10秒鐘,也有可能是10分鐘。
沒錯,上限就是10分鐘,不存在永久這一說。
當然了,也可以使用財富值來延長時間,以秒扣費,越是強大的人物,消耗的財富值就越多。
這一度讓羅素懷疑,這是一個氪金的系統,只可惜他沒找到充值端口。
最後是物品卡,系統三緘其口,對此只字不提,羅素也沒有想嘗試一下。就系統關於跌打藥和吸血繃帶的註釋來看,其坑爹程度更勝技能和人物卡,試不試都無所謂。
退出界面,香煙已經燒到煙屁股,羅素也不管沒抽幾口,將其掐滅在煙灰缸中,站起身在屋子裏活動起手腳。
在沒有進入任務世界之前,系統不會告知是什麽世界,如果還和前兩個世界一樣,那將是一場漫長的長跑,熱身運動非常有必要。
【宿主請註意,第三次任務世界即將開始,現在進入最後一分鐘倒計時,請做好準備!】
時間只剩最後一分鐘,羅素停下熱身運動,端起桌上的水杯抿了兩口,最後坐回了椅子上,等他再次睜開眼睛的時候,眼前的景色已經大變樣。
沒有渾身漆黑的白色骨質面具大怪物,也沒有大肚腩的中年警察,這次屁股後面沒人追,他立身在一棟高樓大廈頂部。
身邊是四個金發碧眼的老外,包括他自己在內,都是一副裝修工的裝扮……如果忽略背包裏拿出來的荷槍實彈,和他們陰鷙的眼神,那就真是裝修工了。
羅素看了眼手中的Mk.11狙擊步槍,又看了看身邊那張打著紅叉的黑白照片,十分無奈道:“我說過,我討厭殺手!”
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)